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RO仙境传说之黑色派对安卓源码编译教程[[转载]

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Develop_Android

修改Develop_Android下的IP和端口


\Develop_Android\Assets\Resources\Script\FrameWork\GUI\view\StartGamePanel.txt


[327行,改为子服务器IP]


\Develop_Android\Assets\Resources\Script\Net\NetConfig.txt


[批量替换]


16行18889改为5678


编译:


Develop_Android:


AssetBundle->AssetBundleName设置->lua脚本  [大约耗时2分钟]


AssetBundle->纯打包(不扫描资源) [修改两个文件大约耗时12分钟左右,全部打包的话大约耗时7小时]


BuildAndroid:

\BuildAndroid\Assets\Code\Game\Version\ServerVersionCheckOpt.cs[改为子服务器IP]


\BuildAndroid\Assets\Resources\HttpOperationJson.txt[改为子服务器IP]


———————————————————————————————-



\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\framework.unity3d


\Develop_Android\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\net.unity3d


替换到


\BuildAndroid\Assets\AssetBundles\Android\resources\script2\


———————————————————————————————-


编译(打包Assets):


删除\BuildAndroid\Assets\StreamingAssets下所有文件


AssetBundle->Archive->Zip AssetBundle To StreamingAssets[大约耗时5分钟]


一共会生成55个zip项目(0-54),可以在StreamingAssets目录下查看


打包完成后Unity也会有日志


File->BuildSetting->Build打包成品[需要配置好JDK和SDK]


说明:

SDK使用27版本


Unity使用2017.4.3f1


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